約 6,282,522 件
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Outline Schedule Route Bonus boss Item Bonus The hero of long Sord! Result2/23update Outline This is a 3 hour Marathon Race of Dark Souls. The goal is to go fast, but it isn t exactly a speed run. Runners are competing by score, not time. Resetting the timer isn t allowed, nor quit+reload to avoid death. If the rules are broken, the game must be started anew and all points are lost, but the timer is not reset pagetop Schedule February 23, 2013 3PM (in Japan)/ 6AM (GMT) Opening Ceremony 3 30/6 30 Runners starts streaming. 4 00/7 00 Marathon Starts!! 7 00/10 00 Closing Ceremony Route Points are obtained in the following way 1 Point per Route Boss Kill. Bosses must be killed in the following order, without skipping Asylum Demon Taurus Demon Gargoyles Moonlight Butterfly Pinwheel Capra Demon Gaping Dragon Quelaag Ceaseless Discharge Iron Golem Ornstein Smough Gravelord Nito Forest Hydra Gray Wolf Sif Stray Demon Priscilla Gwyndolin Firesage Demon Centipede Demon Bed of Chaos Seath Sanctuary Guardian Artorias Manus Four Kings Gwyn (Repeat) There are 26 boss encounters in this chain, so the main route will provide 26 points each run. pagetop Bonus boss Bonus Bosses The following bosses can be killed at any point in each run, or skipped entirely Hellkite (1 pt) Ash Hydra (2 pts) Kalameet (3 pts) pagetop Item Bonus Item Bonus For players with 26 or less other points, bonus points are available for obtaining certain items (only one time per item). Balder Side Sword (3 pts) Bonewheel Shield (4 pts) Ghost Blade (7 pts) pagetop The hero of long Sord! Every 30 minutes 2 players will be chosen randomly. For the next 10 minutes they will use only the Long Sword (a very weak weapon) and no other equipments. Q Why? A Because we think it s funny. (ღ˘⌣˘ღ) pagetop Result MVP Miso and Akiya pagetop
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Guardian Warrior Soul 座標 Beastmaster 7568, 3034 Champion 7513,3049 Paladin 7435, 3047 Paragon 7309, 2946 Reaver 7400,2946 Riftblade 7398, 3173 Void Knight 7435, 3047 Warlord 7487, 3032 Rogue Soul 座標 Assassin 7504, 2957 Bard 7393, 3037 Blade Dancer 7403, 2936 Marksman 7426, 3039 Nightblade 7503, 2981 Ranger 7403, 3075 Riftstalker 7528, 3124 Saboteur 7395, 3006 Mage Soul 座標 Archon 5940, 3135 Chloromancer 5899, 3030 Dominator 5862, 3161 Elementalist 5959, 3016 Necromancer 5875, 3132 Pyromancer 5934, 3127 Stormcaller 5896, 3067 Warlock 5880, 3167 Cleric Soul 座標 Cabal 7418, 3109 Druid 7401, 3049 Inquisitor 7444, 2985 Justicar 7422, 2949 Purifier 7535, 3058 Sentinel 7458, 3050 Shaman 7385, 3110 Warden 7535, 3058 Defiant Warrior Soul 座標 Beastmaster 6079, 5273 Champion 6074, 5080 Paragon 6074, 5080 Reaver 6079, 5092 Riftblade 6138, 5286 Void Knight 6138, 5286 Warlord 6138, 5286 Rogue Soul 座標 Assassin 6065, 5084 Bard 6210, 5308 Blade Dancer 6065, 5084 Marksman 6138, 5286 Nightblade 6138, 5286 Ranger 6138, 5286 Riftstalker 6138, 5286 Saboteur 6114, 5299 Mage Soul 座標 Archon 5987, 5150 Chloromancer 6166, 5150 Dominator 6166, 5150 Elementalist 6174, 5218 Necromancer 6079, 5273 Pyromancer 6136, 5247 Stormcaller 5953, 5105 Warlock 5991, 5130 Cleric Soul 座標 Cabalist 6089, 5236 Druid 6079, 5273 Inquisitor 5989, 5121 Justicar 5989, 5121 Purifier 5995, 5130 Sentinel 5911, 5227 Shaman 6079, 5092 Warden 5995, 5130
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このサイトはBigpoint GmbHの提供するオンラインゲーム、DarkOrbit (Dark Orbit、ダークオービット) に関する情報をまとめたWikiです。 DarkOrbit Wikiは誰でも編集可能となっていますので、「新規」、「編集」から情報提供や修正をお願いします。 また、編集の仕方がわからない方は、コメントによる情報提供も歓迎しております。 * このWikiは、運営検閲回避用のWikiです。 注意 このwikiは基本的に質問する場所ではなく情報を集める場所です。質問があった場合にはそれに関して優先的に編集される可能性がありますが、質問に対する回答となる内容が掲載された場合には質問コメントを省かせていただくこともあります。 日本語版ダークオービットのサービスは2010年1月よりスタートしました。対象年齢12歳以上。 DarkOrbitフォーラムでは、公式情報やFAQ、その他フォーラムがありますので是非ご利用ください。 書き込む場合はフォーラムへのログインが必要になります。上記リンクからログインできますが、ゲーム内メニュー「クエスト」の隣にある「ヘルプ」から「私たちのフォーラムをご覧ください」リンクを開くとログインを省略することができます。
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購入前情報Q:デモンズやってないんだけど、大丈夫? Q:オン必須? Q:友達とオンラインプレイできる? チャットは? Q:DLCはあるの? Q:今作のボリュームは? Q:結局、「生まれ」はあるの? Q:海外と日本でサーバーは違うの? 動作関連Q:フリーズが頻発すると聞いたのですが・・・ Q:ゲームが起動しない/セーブデータを確認しています~から全く進まない Q:ゲーム中のアップデート催促うざい Q:ダークレイス(乱入)がうざい Q:?Dialog?って表示されるんだけど? Q:アップデート前に戻せる? 基本攻略Q:どの素性で始めればいい? Q:どの贈り物を選べばいい? Q:難しすぎて心が折れそうです Q:レベルアップ出来ない Q:ローリングが重いんだけど? Q:オフラインなんだけど、生身のメリットある? Q:エスト瓶が5個になったよ? Q:NPCを攻撃しちゃった、商人・魔術師...etcを攻撃しちゃった!お店が使えない! Q:矢売ってる商人ってどこ? Q:飛び降り攻撃が出ない Q:火防女の魂どうやって使うの?アイテムとして使っちゃったんだけど? Q:呪いを解くには? Q:突然ソウルが入ったんだけど Q:光ったトカゲがいたんだけど Q:敵・侵入先のプレイヤーが回復する Q:NPC闇霊・白霊が出ない ステージ攻略Q:北の不死院のデーモン倒せない Q:ロードラン来たんだけどどこ行ったらいいの? Q:どのエリアを進めれば良い? Q:牛さん強すぎだよ!もー! Q:飛竜の剣どうやって取るん? Q:山羊頭強すぎ Q:幽霊倒せない Q:ロートレクって倒していいの?倒さなかったらどうなる? Q:墓地の骸骨が無限に復活してくるんだけど? Q:結晶洞窟の道が見えない コメント 購入前情報 Q:デモンズやってないんだけど、大丈夫? 基本操作は前作とほぼ同じ。正式な続編じゃないのでストーリーは別。 ただしやっておけば操作や立ち回りのノウハウは身に付く。 Q:オン必須? オフでもプレイ可能。完全オフの状態でトロフィーコンプリートも可。 Q:友達とオンラインプレイできる? チャットは? キャラのレベルと合流場所を合わせればマッチングしやすくすることはできますが、 絶対にできるということは保証できません。 白教系誓約(白教、太陽の戦士、王女の守り)のプレイヤー同士だとマッチングしやすくなります。 宮崎Pによれば「サインを書いたら一歩も動かないのがベスト」とのこと またリアルタイムな文字チャットは存在しません。 ダークソウルのオンラインシステムが意図しているのは、 「一期一会」 の感覚です。 たまたまそのときに接続された誰かを感じ、あるいは出会い、 独特のオンラインプレイ感覚を楽しんでください。 【公式Blogより】 Q:DLCはあるの? 宮崎P 「DLCも今のところ考えてないですね。絶対にやらないという話でもありませんが。 アイテムなどのDLCについていえば,DARK SOULSでは努力の報酬や発見の対象として アイテムなどを位置づけているので,それを課金などの別の方法で提供する形を採用 するつもりはありません。ただ,もしDARK SOULSのエンジンで,オンラインに特化した 面白いことができそうなら,DLCにして配信することはあるかもしれません」 2012年10月25日に「DLC ARTORIAS OF THE ABYSS」が1200円(税込み)にて配信決定。 それに合わせ、従来のソフトにいままでのアップデート、上記のDLCの入った 「DARK SOULS with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION」がPS3とWindowsにて発売される。 Q:今作のボリュームは? デモンズソウルと比べてマップがおよそ3~4倍(体感)、総合的なボリュームは1.5倍ほど(宮崎P) Q:結局、「生まれ」はあるの? 生まれは無いが、それにほぼ等しい『素性』というものは存在する 戦士、騎士、放浪者、盗賊、山賊、狩人、魔術師、呪術師、聖職者、持たざる者の10種類。 初期ステータスと初期装備が決まるだけで、それ以外には影響はない。 Q:海外と日本でサーバーは違うの? デモンズソウルではSCEが国内サーバーを運営していましたが、 今回のマルチプレイはクライアントサーバー形式ではなくピアツーピア(恐らくピュアP2P)形式です。 ダークソウルをプレイしている人同士の(PS3の)回線を直接繋ぎ合わせてマッチングする方式を取っており、 サーバーは存在しません。 運営(フロム)側としてはサーバーの用意が必要ないので管理コストがかからない反面、 一度に接続できる回線数の限界は一般的には少なくなります。 ゲームで言うなら、一度に表示されるサインや血痕などの数が少なくなることが懸念されます。 動作関連 Q:フリーズが頻発すると聞いたのですが・・・ 環境により頻度に違いはあるようですが発生します。修正パッチを待ちましょう。 現在はオンライン関連のフリーズはパッチで修正されましたが、それでも一部の環境では発生するようです。 Q:ゲームが起動しない/セーブデータを確認しています~から全く進まない 「セーブデータを確認しています、本体の電源をきらないでください」 この状態から進まずにゲームが始まらない場合がある。 この場合、一度ゲームを終了してPSNをログアウトするか、LANケーブルを抜くなどしてオフラインにしてください。 Q:ゲーム中のアップデート催促うざい サインインしていなければ表示されません。 Q:ダークレイス(乱入)がうざい デモンズソウルの頃からそういう仕様ですので諦めてください。 どうしても勝手に乱入されるのが嫌ならオフライン状態でプレイするか、亡者状態のままゲームを進めましょう。 亡者状態では一部イベントに影響(NPCダークレイスが出現しない等)はありますが デモンズ~と違い最大HPの減少などのデメリットは無くなり、ゲーム進行にも一切支障ありません。 Q:?Dialog?って表示されるんだけど? 稀に操作を急ぎすぎたりするとコマンドのような表示が表れてしまうようです。 そのままOKを選択して問題ないようです。 Q:アップデート前に戻せる? アップデートを削除すれば初期状態に出来ますが、セーブが昔のバージョンに対応していない為、 最初からゲームを開始しなくてはいけません。 1.00→1.01はセーブ引継ぎ可能 1.01→1.00はセーブ引継ぎ不可能 基本攻略 Q:どの素性で始めればいい? ステ振りに参考記事あり。 Q:どの贈り物を選べばいい? 初プレイであればフィーリングで選んでみるのが一番ですが、 どうしても気になるなら万能鍵が大安定でしょう。 ショートカットの開通、鍵回収のための回り道をしなくて済みますが、 有利すぎてヌルゲー化してしまう。 Ver1.04以降は通常プレイでも購入できるようになったので、万能鍵は2キャラ目に取っておきましょう。 黒い火炎壺・・・・最初から高火力の投げモノを貰えるので強敵にも楽々 女神の祝福・・・・注ぎ火前でエスト瓶がつきても回復できる手段 人間性の双子・・・その場で直ちに人間性が2つ手に入るので、注ぎ火、白霊召喚など可能 ペンダント・・・・不死院脱出前にすぐに「あったかふわふわ」で交換可能。 老魔女の指輪・・・ほとんど趣味の領域だが、他では入手手段が限られているレア装備。 小さな生命の指輪・・HPが増えるがほとんど気休め。 遠眼鏡・・・・・・火継ぎの祭祀場(ゲーム開始直後の次のエリア)で拾える 万能鍵・・・・・・上記の通りいきなり選ぶとヌルゲー化してしまう 火炎壺、女神の祝福、人間性の双子は消費アイテムな点には注意。 Q:難しすぎて心が折れそうです 難しいのもすぐ死ぬのもみんな一緒です。諦めずに頑張りましょう。 初心者向けのコツとしては、敵の動きをよく見て攻撃する、 盾を構えながら移動するクセをつける、敵が大勢いる場所では少しづつおびき寄せる などがあります。 どうしても複数匹来てしまう場合が多々あるので、その時は弓を使って誘き寄せましょう。 Q:レベルアップ出来ない 必要ソウルが足りている状態で方向キー右を押す。 必要なソウルの量は足りている時にしか分からない 。 ※ver1.05で次のレベルアップに必要なソウル量が表示されるようになった Q:ローリングが重いんだけど? 装備重量二分の一以上で俗に言うどっすんローリング (隙がデカい) 装備重量二分の一以下でスムーズローリング (デモンズよりほんの少しもっさり) 装備重量四分の一以下でラピッドローリング Q:オフラインなんだけど、生身のメリットある? 今作ではオフラインでもNPCの召喚サインを拾えるようになる。 篝火に人間性を捧げてエスト瓶の量を増やせる。 生身だと侵入してくる敵NPCがいる。なおそのステージのボスを倒すと生身でも侵入しなくなる。 Q:エスト瓶が5個になったよ? 篝火ごとに補充できる回数が違う、増やしたければ注ぎ火しましょう。 Q:NPCを攻撃しちゃった、商人・魔術師...etcを攻撃しちゃった!お店が使えない! 敵対を解く為に、鐘のガーゴイルを倒した先に居る、商人で免罪をしましょう。 レベルx500(Ver1.03以前は2,000)のソウルが必要。魔術師等、救出時に攻撃してしまった場合は一度、免罪をしに戻り 敵対を解いてからもう1度、救出するエリアまで行き、話しかけなければ火継ぎの祭祀場まで来てくれない。 NPCが死んでいる場合、免罪をしても復活はしない。 Q:矢売ってる商人ってどこ? ※Ver1.05で商人や鍛冶屋に矢販売が追加された 城下不死街 1つ目の篝火を背にして右側の階段を降り、少し進んだ所に盾を持った敵が2体待ち伏せている所がある。 そこの左側の詰んである箱を壊し、階段を降りまっすぐ進むと商人がいる。 城下不死教区 鍛冶屋アンドレイ Ver1.04以降矢を売ってくれるようになった。 水路の老婆 下層から回り込んだ水道橋奥 センの古城 心折れたバーニス騎士 かなり奥地、火炎玉を投げてくる巨人のマップ。 橋が壊れている所を、ダッシュジャンプで飛び越えて行く。 アノール・ロンド 巨人鍛冶屋 ボス部屋前まで進めないといけない。 地下墓地 骸骨の鍛冶屋バモス 地下墓地第3エリアの螺旋階段を飛び降りた先。 出入りが命懸け。 Ver1.04以降売ってくれるようになった。 Q:飛び降り攻撃が出ない ローリングしていると出ない。ジャンプ、もしくはスティックで飛び降りて落下モーション中にR1を押す。 Q:火防女の魂どうやって使うの?アイテムとして使っちゃったんだけど? 篝火近くの階段を下りたとこにいる牢屋の中の人に渡す。 他にも病み村の蜘蛛姫、アノール・ロンドの女騎士でも同じことが出来る。 アイテムとして使ったらその周は諦める。 Q:呪いを解くには? 鐘のガーゴイル撃破後、鐘を鳴らしてから鐘の塔内に現れるNPCオズワルドから解呪石を購入(5個で完売)。 水路の苔ババアからも購入できる(Ver1.03以降・こちらは無制限)。 小ロンド遺跡のNPCインクヴァードに人間性と引き替えに解呪してもらう。(Ver1.03以降) 灰の湖 or 結晶洞穴にいる、ホタテを倒すと一定の確率で解呪石をドロップ(ドロップ確率高め) 北の不死院(チュートリアルのとこ)にいた鳥の巣の「あったかふわふわ」交換。 「ひび割れた赤いオーブ」を1つ「あったかふわふわ」のとこで捨て、 ゲーム終了からロードor一度死んでローディングが入ると解呪石2つに交換される。 ただし交換は1周で1個。 北の不死院へは火継ぎの祭祀場から城下不死教区へ行くエレベーターに乗り、 エレベーターが上がり始めてすぐに別の足場があるのでそこで降りて崖沿いを進む。 途中の柱へローリングで飛び移り、そこから足場伝いに階段を登ると巣があるので丸くなれば行ける。 「あったかふわふわ」は北の不死院に着いたら少し進んで左手に鳥の巣のようなものがあり、 近づいたらセリフが出るのでそこに「捨て」て置けばよい。 ※不死院の建物の中には入らない。 Q:突然ソウルが入ったんだけど 近くで敵が落下死したか、もしくはバグでNPCが突然死したのが原因。 運が悪いと商人などアイテムを売ってくれる人物が居なくなってしまいます。 篝火などを調べた際にいきなりソウルが増えたら要注意。 PSボタンを押して「ゲームを終了する」で強制終了すると ゲーム時間が巻き戻って無かった事にできる場合があるので、不安なら試してみるといい。 大樹のうつろで+400されるのはカエルが死んだだけなのでご安心を Q:光ったトカゲがいたんだけど 結晶トカゲです、倒すと良い鉱石をドロップしますが数に限りがあります。 前作と違って逃がしても数が減らない模様。 倒しそびれてもその場でゲーム終了→再ロード でリポップします。 一度倒すともうその周では出現しません。 Q:敵・侵入先のプレイヤーが回復する ロイドの護符でエスト瓶、沈黙の禁則で奇跡による回復を妨害できます Q:NPC闇霊・白霊が出ない 生者状態でないか既にそのエリアのボス倒してると出てきません ステージ攻略 Q:北の不死院のデーモン倒せない 初戦闘時は逃げる。頭の上に出られる場所があるから、そこから飛び降り攻撃をする。 Q:ロードラン来たんだけどどこ行ったらいいの? いけるところから好きに進めばいい。でもお勧めは、 篝火から井戸の方向(人間性が取れるところ)に上に行く階段がある、よく分からないならそこから。 墓地や地下エリアはこの時点では敵が強いし、行き止まりになっている。 Q:どのエリアを進めれば良い? 序盤は城下不死街、教会、不死街下層、黒い森の庭、狭間の森がお勧め。 装備が整ってきたら最下層、病み村、地下墓地、センの古城あたりを 小ロンド遺跡、地下墓地、巨人墓地、大樹のうつろは後回しで良い。 Q:牛さん強すぎだよ!もー! チュートリアルでやった事を思い出せ。霧の後ろには梯子があって高台に上れる、後はわかるな? Q:飛竜の剣どうやって取るん? 牛頭倒した後の橋の下から、飛竜を弓矢で狙い撃ちしろ。50本くらいで可。 尻尾でなくても良い。鼠いるところの前辺りからなら頭も狙える。 飛竜はこの時点では倒せないから剣取ったら無視しろ。 弓矢は城下不死街の商人が売ってるから狩人じゃなくても問題なし。 クロスボウよりも弓お勧め。 ただし技量が足りてない場合はめちゃくちゃ大量に矢が必要になる おとなしく技量あげとけ Q:山羊頭強すぎ 犬倒すことを最優先。多少無茶をしてもそれさえ倒せば山羊そのものはパターン化しやすい 囲まれたら諦める。 Q:幽霊倒せない 幽霊に干渉できるようになるには幾つか方法がある 下水の蛙などで、呪いにかかれば干渉できるようになる。(ただし呪いによりHPは半減) 一時の呪いというアイテムを使う。(HP半減が無いが効果時間が5分と短い。)幽霊が稀に落とす。 苔ババアが4,000ソウルで売っているが有限。 小ロンド遺跡の赤い人は無限に売ってくれる(Ver1.04)。 幽霊が稀に落とす呪い武器を使う。(ただし幽霊の攻撃はガードできない) Q:ロートレクって倒していいの?倒さなかったらどうなる? 倒さなかった場合ガーゴイル戦&貪食ドラゴン戦前で白霊として呼べる。 しかし火継ぎの祭祀場、篝火下に居る火防女が殺される。が、後述のイベントで復活。 死体を調べると火防女の装備に加え、黒い瞳のオーブが手に入る。 説明では、「瞳はアノール・ロンドを見つめている」とされ、反応した際使用するとロートレクの世界に侵入する。 取り巻き二人を連れており厄介だが、一歩も動かず毒矢で完封できる。 倒すと復讐の証、火防女の魂、寵愛と加護の指輪、人間性*5個が手に入る。 さらにボス部屋二階にロートレクの装備が出現する。 また、火防女の魂を強化に使用せず、火継ぎの祭祀場の火防女が居た所に持っていくと火防女を復活させられる。 ついでに喋ってくれるようになる つまりアノール・ロンド以外でロートレク倒すと火防女の魂・火防女の装備・復讐の証が手に入らない、火防女が喋らないのでデメリットばかり とはいえ早々に寵愛と加護の指輪が手に入るのも大きい。倒すか倒さないかは個人の判断で。 尚、復活に使用せずアノール・ロンドや蜘蛛姫で強化しても少し面倒だがフラムト経由で篝火も使えるのであまり支障はない。お好みで。 Q:墓地の骸骨が無限に復活してくるんだけど? 神聖武器で倒せば復活しない。 もしくは付近にいる黒いフードをかぶったネクロマンサーを倒せば復活しなくなる。 谷底に蹴落とせばとりあえずその場からは排除できる。 Q:結晶洞窟の道が見えない 雪見るか、橙サイン描くか、七色石投げるか、木矢を地面に撃つ 青楔石の原盤ルート以外は基本的に一直線。 コメント 名前 最初でいい武器ってあるんですか? - てんじー 2014-08-12 11 27 46 小ロンド遺跡にいる亡霊と亡霊女は全部で何体いますか? - シツモン野郎 2013-11-24 23 14 35 回避が無理なら重装備(ハベルや石など)で攻撃を避けずに耐え続け体力が減ってきたらエストで回復し攻撃し続ける。重装備だとスタミナ回復速度が遅くなるので緑化草や草紋盾を使うと良い。 - ナニ 2013-10-09 18 59 17 全ての敵のステータスが知りたい(攻撃力・防御力など全て) - 田中光司 2013-11-24 11 27 59 防具は出来るだけ軽装でスタミナ回復速度を速めてやる。公王に密着して武器を持ってない腕のほうに回り続けて攻撃していく。突き、縦振りは回り続けてると当たらない。掴みは動作を見たら武器を持っているほうに回避で避ける。爆発はガードか範囲外に逃げる。横振り2連は一発目後ろ回避で距離をとり2発目は前に回避して接近。 - ナニ 2013-10-09 18 50 36 アノールロンドの公爵書庫に行く方面にミミックいるからそいつ倒すと「結晶ハルバード」を落とす。耐久度が低く修理も出来ないけど武器を強化すると耐久も回復するから壊れたら強化で長く使える。筋16技12必要。一周目ならこれ一本で余裕。 - ナニ 2013-10-09 18 31 18 四人の公王が倒せません(;_;)助けてください - リヤアー 2013-09-29 23 24 00 黒騎士の剣 攻撃力220 筋力20 技量18 補正筋D技E - たんじん 2013-09-09 23 49 38 黒騎士の倒し方は上手い人ならパリィだが初心者の人はロックオンし密着して盾を構えて常に武器を持ってない腕の方に周り続け敵の攻撃を誘います。密着して周り続けると敵が攻撃をスカルのでその隙に背中に回りバックスタブを決めていこう。回復は距離をとるかバックスタブを決めて倒れているときに行おう。 - 名無しさん 2013-09-06 04 02 08 不死院出て牛頭デーモン倒して篝火近くの梯子降ろしてから民家の黄金松脂が入手できる辺りで持っている人間性を全部使ってアイテムドロップ率を上げ階段の下にいる黒騎士を倒すと強武器「黒騎士の剣」が手に入る可能性がある。どうしても進めない人は試してみてください。 - 名無しさん 2013-09-06 03 51 47 ラスボス強すぎ - シュレ 2013-06-27 20 22 20
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DARKSTEP Lost Souls BEMANI Sound Team "SYUNN" 185 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント プチトリルがややいやらしいが基本的に少し高めの密度を叩き続けるだけの譜面。そんなに難しくはないけど妙に疲れる。 -- 名無しさん (2020-07-18 12 50 44) 名前 コメント
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デモンズソウル 機種:PS3,PS5 作曲者:木田俊介 編曲者(PS5):Bill Hemstapat 開発元:フロム・ソフトウェア、Bluepoint Games(PS5) 発売元:SCE 発売年:2009PS3)、2020(PS5) 概要 『キングスフィールド』の流れを組むフロム・ソフトウェア開発のARPG。 難易度の高さとやり込み要素の豊富さから徐々に注目を集めて行った。 音楽はダークな世界観を感じさせるようなおどろおどろしい曲が多い。 BGMが流れるシーンは少なく、下記の曲目の殆どはエリア最後に待ち受けるボス戦用のBGMである。 サントラは海外版の特典CDに付属しているのみで、一般販売はされていない。 サントラではタイトルと曲の内容が合っていない(おそらく誤植)ものがあるので注意。 2020年にプレイステーション5のローンチタイトルとしてリメイク版が発売された。 グラフィックが一新されているほか、BGMもBill Hemstapat氏によってアレンジされている。 リメイク版のサントラは2020年11月18日に一般販売された。 収録曲 曲名 補足 順位 Demon s Souls オープニングデモアーアー デンデン コーラス KOKIA 第4回531位2009年83位 The Beginning Tales of Old Maiden in Black 神殿 The Nexus 神殿(終盤) Phalanx ファランクス戦 Tower Knight 塔の騎士戦/つらぬきの騎士戦 Penetrator 拡散の尖兵戦曲名はつらぬきの騎士 Old King Allant 老王ローラント戦 Adjudicator 古い勇士戦曲名は審判者 Old Hero 嵐の王戦曲名は古い勇士 Storm King 審判者戦曲名は嵐の王 Fool s Idol 愚か者の偶像戦 Maneater マンイータ戦 Old Monk 黄衣の翁戦 Leechmonger 不潔な巨像戦曲名はヒル溜り Dirty Colossus ヒル溜り戦曲名は不潔な巨像 Maiden Astraea 乙女アストラエア戦 第4回617位2009年32位 Armor Spider 竜の神戦曲名はタカアシ鎧蜘蛛 Flamelurker 炎に潜むもの戦 Dragon God タカアシ鎧蜘蛛戦曲名は竜の神 The Old One なりそこないのオーラント戦 One Who Craves Souls バッドエンディング Return to Slumber グッドエンディングコーラス KOKIA サウンドトラック未収録曲(曲名は仮) Main Theme キャラメイク画面作曲:竹ノ内裕治 サウンドトラック Demon s Souls with Soundtrack CD 北米版の初回特典に付随 Demon s Souls Original Soundtrack -Collector s Edition- リメイク版のサントラ。
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Devourer of Souls 抵抗不可能な即死攻撃を持つ指揮官Devourer of Soulsを召喚します Devourer of Souls ジェム 疲労 内部ID 165 30 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon Uniques 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Death 6 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Conjuration 9 専用国家 EA C tis, MA C tis, LA C tis ゲーム内説明文 According to the legends of C tis, the Devourer of Souls sat at the foot of the God s throne. The God of C tis would tell him the names of sinners and the beast would hunt them down. Once the Devourer bites, the unlucky target s soul is gone and this attack cannot be resisted. The Devourer is a sacred being and with this spell, he can once more take his place at foot of the God s throne. 和訳 C tisの伝説によると、Devourer of Soulsは神の玉座の下に座っています。C tisの神は彼に罪人の名を語り、そしてこの獣は彼らを狩りたてます。一度でもDevourerに噛まれれば、不幸な標的の魂は失われ、それは抵抗することはできません。Devourerは神聖な存在であり、この呪文によって彼は神の玉座の下に再び居場所を得ます。 注記 当たれば即死の攻撃を持つ巨大生物、Devourer of Soulsの召喚魔法。召喚条件も相応に厳しく、またユニークなので同時に2体呼び出すことはできない。 高いHPを持ち、動きは速くないが攻撃スキルはそれなり。防御力も最低限は備える。大柄なので飛び道具が怖いが、少々のダメージでは倒されることは無い。 攻撃は上記のように当たりさえすれば一撃。ただしMindlessが相手だと即死しない。それ以外であればどんな相手でも一撃で倒せる。力が強いので攻撃自体もかなり痛く、Mindlessをぶつければ楽勝とも言い切れない。 おまけではあるが、かなり強力なFearも持つため、ただ前線に立たせているだけでも撤退を促せる強みもある。あえて狙いたいような相手が居ない場合はこちらを活かすと良い。 難点は装備欄の貧弱さ。いくら強力とはいえ、この魔法が解禁される時期になれば対抗は難しくない。敵の戦闘指揮官や神を瞬殺することも可能だが、それにはまず当てる必要がある。 そのための補強をしようとなると、その他欄2つしか使えないのは少々痛い。防具も一切付けられない以上、防御面の補強も困難。また攻撃は単体にしか及ばないので、敵が数で押してくると簡単に倒される。 耐性も毒しかないが、そこまで補おうとするとさらに悲惨なことになってしまう。HPの高さから、再生能力だけでも付加できればかなり耐えられはするものの、1ターンで集中攻撃されると苦しいだろう。 とにかく、強いからと単独で運用しようとはせず、他の部隊に同行させたほうが良い。適切な配置をして大型の敵を狙うように指示しておけば十分活躍できる。巨体の上に移動が遅いので、魔法かアイテムで飛行を付与してやれると扱いやすくなる。 また魔術師らに各種の補助魔法をかけてもらえば装備欄の少なさをある程度補えるし、Sacredである点を活かせば祝福による強化もできる。ただしC tisは一般のSacred兵が少々貧弱なため、魔法での強化のみに留めたほうが無難かもしれない。 モデルは死者の書(古代エジプト)に登場するアメミットという幻獣。ゲーム上でも固有名がアメミット(Ammit)になっている。 コメント 名前 コメント
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Band of Souls 日本語訳:バンド オブ ソウルズ 性能 84% 生命力ダメージ耐性(AE) 84% Life Leech Resistance 103% Energy Leech Resistance 30.0% 次の中のどれかの確率(AE) 15% Chance For One of the Following 123-144 Life Leech Retaliation Over 3 Seconds 123-156 Energy Leech Retaliation Over 3 Seconds +79% Life Leech +67% Energy Leech +44% Energy Regeneration +45 Defensive Ability +2 to Enslave Spirit +1 to Spirit Ward Required Player Level 43 解説
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Wayward Souls この商品はAmazon商品紹介機能をご利用いただけません。 期間 2015/4/11 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/darksouls/pages/27.html
名前 wikiの仕様が変わって各ページのBGCOLOR(#666)の欄が全く読めなくなったけど対策してたらアク禁食らってしまった - 名無しさん (2019-03-25 17 30 26) 「アップデート情報」という項目はないのでしょうか?アップデートで何が変わったのか分からないのですが・・・。 - 名無しさん 2012-10-27 18 47 00 公式へどうぞ。http //darksouls.fromsoftware.jp/online/ - 名無しさん 2012-10-28 20 51 45 剣、曲剣、刺剣のページのメニューの上に####ads_head####ってでるけど、他のページでは出ない・・・これが原因? - 名無しさん 2012-08-29 10 17 35 剣、曲剣、刺剣のページの修復してくれた人、ありがとうございます! - 名無しさん 2012-09-18 11 22 22 表示されない・・・####ads_head####が半角で表示されます - 名無しさん 2012-08-29 10 18 54 剣、曲剣、刺剣のページが開けません! - 名無しさん 2012-08-02 11 53 07 修正してみようと思ったのですが、いまいち原因が分からず修正ができませんでした。今度もう一度試してみます。 - 管理人 2012-08-21 08 46 03 ありがとうございます!結構重要な項目なので改善出来れば助かります! - 名無しさん 2012-08-26 16 58 52 携帯からだと名前の欄が全くみえん - 名無しさん 2012-01-29 18 02 08 武器の強靭削り値のデータと防具の簡易性能ランキングを対人スレから引用。一応承諾は貰ってあります。よろしければ整形等お願いします。 - 名無しさん 2011-11-09 20 56 32 追記:それぞれ武器、防具のページに適当に置いときました。 - 名無しさん 2011-11-09 20 57 53 とりあえずアップデートキタコレ!!! まだ内容を確認していませんが、だいぶ大きな修正になりそうですね。 - 管理人 2011-11-02 08 39 09 ユニーク武器の備考欄に所々”エンチャント不可”って記述があるけど、大半のユニーク武器はエンチャント不可なのでこの記述は要らないと思う。逆に一部例外的に存在するエンチャント可のユニーク武器に対して”エンチャント可”って記述にしたほうがいいんんじゃないかな。 - 名無しさん 2011-10-30 16 53 52 確かにそうですね。 実はパッチがきたら、武器というページを作って、そこに細かく載せようかと思ってました(なかなかパッチが来ない・・・) - 管理人 2011-10-30 23 58 04 パッチきたので色々試してみたところ、新たに?銀騎士の剣(槍の方は×)、デーモンの斧と槌がエンチャント可能になっていました。太陽の光の剣なら銀騎士でも600超えるので、もしかしたら使える武器になれるかも。 - 名無しさん 2011-11-02 19 20 08 失礼デーモンの大斧と大鉈の間違いでした。 - 名無しさん 2011-11-02 19 44 26 武器の項だけど現状だと数値データは理解出来てもそれぞれの武器の実際の使い勝手が把握しづらいので、各武器の解説のところで弱・強攻撃のモーションやリーチ等にも触れた方がいいような気がしますがどうでしょうか。(バルデルの刺突直剣みたいな感じで) - 名無しさん 2011-10-26 01 22 21 そこまで細かく編集してくれる人がいるかどうか正直疑問です。 編集人はIDやIPを見れば、人数が把握できるのですが、そこまで細かい編集をしてくれる人はいないと思います。(データ関連ですら、編集の大部分が自分を含めて数人しか書き込まないので・・・ - 管理人 2011-10-30 23 59 57 ですよね、わかってたけど。自分流ではありますが目についたもの備考書いときました。愛剣の月光剣について熱く語ってしまったよ。てへぺろー - 名無しさん 2011-10-31 02 59 36 テンプレ作って武器モーション一つ一つ書く方が理想な気もするけどそこまですると手間か…書く事自体は賛成だけど。武器項目について言えば武器の画像も欲しいよな - 名無しさん 2011-10-26 10 30 51 祭祀場の記事が煩雑と感じたので区切ってまとめてみましたが、だいぶ様相を変えることになってしまったので、前記事も非表示にして残してあります - 名無しさん 2011-10-24 17 34 30 メニューだけど各種データに色々詰め込み過ぎじゃない?少し探しにくい気がしなくもない - 名無しさん 2011-10-20 23 59 34 どうのような改善が望ましいですか? 可能な範囲なら修正しますよ。 - 管理人 2011-10-21 13 52 58 装備、魔法、その他くらいには分けといたほうがいいんじゃないかなと。もっと綺麗に分類したいけど分けすぎてもまた面倒くさいし - 名無しさん 2011-10-23 04 38 49 検討はしてみます。 ただメニューの数を少なくすると利用者が逆に面倒くさい事になる気もするんで、困ったところですね。 - 管理人 2011-10-31 00 01 46 エリア攻略やデータ関連の編集をしてくださってる皆様に連絡です。 http //www18.atwiki.jp/darksouls/pages/66.html 敵の公式名があるそうなので、こちらで統一して編集をしてください。自分も少しずつ修正していきます。 - 管理人 2011-10-19 19 01 27 公爵の書庫 結晶洞穴 デーモン遺跡 混沌の廃都イザリス 小ロンド遺跡はページ全体修正しました。病み村はアイテムと敵のとこだけ修正しました。 - 名無しさん 2011-10-20 04 07 56 ありがとうございあます。 自分も少しずつ修正していきます。 - 管理人 2011-10-21 13 53 36 敵などのwiki内の統一名称を決めようと考えています。 詳しくは未整理情報でhttp //www18.atwiki.jp/darksouls/pages/66.html - 管理人 2011-10-18 11 54 40 一度削除してしまったのですが、武器という項目を作るつもりです。 武器の速さ、振りの範囲、属性などを色々わかりやすくまとめたページを作ろうかと、あと初心者向けのテクニックコーナーも作成予定です(どちらも修正アップデートが入ってからにしようかと思っています) - 管理人 2011-10-17 16 12 16 大きなバランス調整のアップデートが来るそうです。 今まで書いてたデータ、攻略、ステ振り、オススメなどが激変するかもしれませんね。 - 管理人 2011-10-17 12 30 28 武器の取得方法全て網羅しました。 - 名無しさん 2011-10-17 09 25 21 ものすごく助かります。 ありがとうございます。 - 管理人 2011-10-17 10 32 00 協力プレイで召喚された時にダークレイス進入時に棒立ち状態のホストさんや黙々と雑魚を狩り続けるホストさんをよく見かけるので、対人(若しくは協力プレイ)に関する指南書みたいな項があるといいような気がするんですがどうでしょうか。 - 名無しさん 2011-10-14 21 42 55 前にテクニックという項目があったのですが、誰も一切編集しないので削除した経緯があるんですよね。 とりあえず大幅な修正が来るみたいなので、それを待ってから新たに項目の追加を検討します。(初心者情報やテクニックなどの) - 管理人 2011-10-17 12 31 33 武器関連で疑問を抱かせて申し訳ございません。 編集してて気付いたのですが、ページ辺りの容量(行数制限?)があるみたいで、武器を1ページにまとめておく事ができなくなりました。 - 管理人 2011-10-09 14 15 25 なので、武器は3種類に分けてページを作ろうかと思います。 全ての分類で分けると細かすぎて見にくいでしょうし、3分類くらいに分けておけば見易くなり便利かなとも感じました。 - 管理人 2011-10-09 14 16 41 3ページに分けても容量が足りないみたいなので6ページに分けました。 - 管理人 2011-10-09 16 13 22 それなら仕方ないですね。武器関係の編集はこれでいいと思います。ありがとう御座いました。 - 名無しさん 2011-10-09 16 23 26 少しでも見やすくしようと思って、かなり長いデータを打ち込んでしまったら、逆に容量オーバーになってしまいました・・・ そもそも容量オーバーがある事じたい今日知ったくらいで・・・ 重ね重ね申し訳ありません。 - 管理人 2011-10-09 16 34 15 武器のページは何度も見直すものだから武器のページ増やすと比較するときみにくいと思います。長さ対策なら目次をクリックすれば飛べますし、ページ数増やすのは得策じゃないと思います。 - 名無しさん 2011-10-09 14 08 30 実は、編集をしていたら、突然武器の項目が一切見れなくなってしまい原因を探っていたら、どうやらページの容量オーバーでした・・・ 1つの場所に書ける情報に限界があるみたいなので、3つに分けてしまいました。 ご不便をおかけして申し訳ございません。 - 管理人 2011-10-09 14 29 05 武器ページが見にくいとの意見が多かったので、提案をさせていただきます。http //www18.atwiki.jp/darksouls/pages/42.html この用な形で編集をしていくのはどうでしょうか? - 管理人 2011-10-09 05 56 35 素晴らしいな。これでいいと思う。 - 名無しさん 2011-10-09 06 10 00 ありがとうございます。 じゃあ自分が少しずつ直していきますね。 批判があったら前のに戻せばいいだけですし。バクアアップは取っておきます。 - 管理人 2011-10-09 06 30 12 盾などは見やすくするために、カット率や受けの部分を上に持ってきて、攻撃力などを下にしてもいいですね。 触媒系などは、また考えます。 - 管理人 2011-10-09 06 07 21 武器ページが見にくい原因の主な理由は、長い情報による表の乱れだと思うので、思い切って一つの武器に4行まで情報をつめましょう、そして整形ルールとして、絶対にこれ以上長くしてはいけないという風にすれば、かなり見やすくなると思われます。 - 管理人 2011-10-09 05 59 05